TalentChic, revisando los talentos más populares para el guerrero tanque
Para encontrar los talentos más populares, TalentChic analiza la armería de World of Warcraft y clasifica los resultados dependiendo de las clases, su rama de talentos y las especificaciones de sus equipos. Parece ser que en los últimos meses y principalmente desde el parche 3.02 han depurado el análisis de caracteres centrando su atención en jugadores de nivel 80 con un equipamiento actualizado, lo cual hace más interesante todavía su consulta para comparar nuestros puntos de talentos con los jugadores más activos.
Talentos más populares para Guerrero Tanque
Con la mente en la doble especialización de talentos he decido invertir un poco de tiempo en revisar mi rama de talentos actual para Guerrero Tanque y la que seguramente será mi segunda especificación, el Guerrero Furia. Las configuraciones de talentos para guerrero tanque más utilizadas son las siguientes (puedes ver más configuraciones en TalentChic):
Armas | Furia | Protección | ||
1 | 12 | 8 | 51 | |
2 | 5 | 8 | 58 | |
3 | 15 | 5 | 51 |
Si mal no recuerdo hace sólo unas semanas que estuve revisando la tabla de TalentChic y me pareció ver que la configuración más popular era la que ahora figura en tercera posición, que justifica los 15 puntos en «Armas» para incrementar el daño por golpe crítico mediante Empalar y crear una fuente adicional de daño con Heridas profundas en detrimento principalmente de 3 puntos de talentos (3 de 5) que suelen estar bien invertidos en Especialización en escudos. Pero invertir 5 puntos en Especialización en escudos en detrimento de Heridas profundas reduce el daño general aproximadamente un 10%, y no hay que olvidar que generar daño es una de nuestras tareas principales para mantenernos arriba en la lista de amenaza de nuestros enemigos. Y aumentar un 3% la probabilidad de bloquear ataques (con 3 puntos en Especialización en escudos) es más que suficiente teniendo en cuenta la relativa mitigación del bloqueo.
Mi configuración recomendada sigue siendo 15/5/51 (actualmente la tercera) con Heridas profundas y Atronar mejorado. Es muy equilibrada para hacer tanto mazmorras heroicas, como Naxxramas 10 y 25, y la sigo recomendando.
La configuración de talentos más popular (12/8/51) en estos momentos sacrifica el daño adicional de Heridas profundas (aproximadamente el 10% del daño que un guerrero tanque puede hacer) para incrementar hasta en un 5% la probabilidad de bloquear ataques con escudo. Seguramente esta configuración haya tomado más relevancia a medida que las hermandades han dejado Naxxramas para enfrentarse a Malygos.
El único punto en el que no estoy de acuerdo con esta configuración es con el uso generalizado que se hace siempre de los puntos de transición que se invierten para llegar a Empalar. A mi personalmente me gusta más invertir los dos puntos en Desgarrar mejorado aunque la ira adicional generada al iniciar un combate siempre viene bien.
Talentos más populares para Guerrero Furia
Las configuraciones de talentos para guerrero furia más utilizadas son las siguientes (puedes ver más configuraciones en TalentChic):
Armas | Furia | Protección | ||
1 | 18 | 53 | 0 | |
2 | 19 | 52 | 0 | |
3 | 18 | 53 | 0 |
Con los talentos pasa como con muchas otras cosas en el juego (y en la vida real) tarde o temprano acaba apareciendo el típico listillo que parece haber sido iluminado de un conocimiento ancestral del cual por supuesto tu careces y siempre encontrará deficiencias en tus talentos, tu equipo, gemas… ¿te suena? Mi consejo, el de siempre! Configura tu personaje como más te guste y disfrutes con él, y al resto que les den xxx xxxx.
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