Desde el anuncio de la la beta cerrada de World of Warcraft: Cataclysm, los chicos de Wowhead están trabajando duro para incorporar a su recién estrenada base de datos de Cataclysm toda la información que consideran relevante. Recientemente han actualizado su base de datos con nuevos modelos 3D de Alamuerte (Deathwing) y sus secuaces que puedes visualizar en Flash o Java (este último animado). También han publicado un extenso artículo comentando los cambios más importantes en la interfaz del juego.
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El robo de recompensas y las disputas entre jugadores se ha acentuado desde que el nuevo sistema de mazmorras aleatorias permite formar grupo con jugadores de otros reinos. Donde antes un jugador se pensaba dos veces si una mala acción podría tener graves consecuencias, ahora campa con bastante impunidad y la mala reputación que puede ganarse en un grupo aleatorio se disipa en el mismo momento en el que el grupo se deshace…
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Envía un relato corto y podrás ganar un viaje a las oficinas centrales de Blizzard Entertainment, situadas en el sur de California. Tus únicas armas para competir serán una pluma y un papel y, por supuesto, tu creatividad…
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Al ver la
pintoresca captura de pantalla de anoche (@
Warcraft) no he podido evitar hacer una
cítrica broma al respecto, sobre todo por el sabor agridulce que me transmite, prueba de ello es que Nemo y Dori no desentonan demasiado…
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Las monturas son una parte esencial y uno de los mayores alicientes en el juego de World of Warcraft, siempre he pensado que las monturas deberían poder mejorarse con nuevos objetos y encantamientos. Estas son algunas sugerencias que se me pasan por la cabeza para mejorar la experiencia de juego entre el jugador y su montura, son principalmente mejoras visuales, ideas y encantamientos que me he atrevido a bautizar…
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