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Haciendo las maletas I: se que estás ahí…

Se que estás ahí Después de dos semanas para el olvido y un mar papeles y facturas puedo volver a la normalidad y reservar un poco de tiempo para ponerme al día con algunos temas. He estado al día de algunas novedades interesantes, pero no he podido hacer una de las cosas que más me gustan, escribir sobre ellas. En unos días estaremos haciendo las maletas, así que voy a intentar escribir sobre algunas cosas que rondan mi cabeza antes de que me vea atrapado por el anestesiante insomnio de la vida contemplativa. … continúa leyendo.
Publicado en World of Warcraft | 3 Comentarios »

El misterio del Cerro del Cuervo

Algo extraño sucede en el Cerro del Cuervo, alguien o algo ronda el lugar, se escuchan horribles lamentos que provienen del interior de un viejo sótano, y no cesarán hasta que alguien baje sus escaleras y descubra que está sucediendo.


Publicado en World of Warcraft | 3 Comentarios »

Real ID, el jugador se convierte en muñeco

Real ID, el jugador se convierte en muñeco

Antes de anoche Blizzard hizo públicos sus planes para el ID Real en los foros de World of Warcraft. El primer cambio y el más significativo es que en un futuro próximo, cualquier persona que publique un mensaje o responda en un foro oficial de Blizzard lo hará por medio de su ID Real, es decir, su nombre y apellido reales. Cuando tuve conocimiento de la noticia quise compartirla rápidamente y plasmar algunas impresiones rápidas, pero han pasado 24 horas y la información entorno a la noticia no cesa de crecer y de crear controversia. Con el ánimo de realizar un seguimiento más completo, he decidido reeditar el artículo original e incorporar las novedades más relevantes que vayan transcurriendo.… continúa leyendo.
Publicado en World of Warcraft | 8 Comentarios »

Nuevos modelos 3D de Alamuerte y sus secuaces

Desde el anuncio de la la beta cerrada de World of Warcraft: Cataclysm, los chicos de Wowhead están trabajando duro para incorporar a su recién estrenada base de datos de Cataclysm toda la información que consideran relevante. Recientemente han actualizado su base de datos con nuevos modelos 3D de Alamuerte (Deathwing) y sus secuaces que puedes visualizar en Flash o Java (este último animado). También han publicado un extenso artículo comentando los cambios más importantes en la interfaz del juego.


Publicado en World of Warcraft | 1 Comentario »

Un sistema eficaz para evitar las disputas por recompensas en World of Warcraft

Un sistema eficaz para evitar las disputas por recompensas en World of Warcraft

El robo de recompensas y las disputas entre jugadores se ha acentuado desde que el nuevo sistema de mazmorras aleatorias permite formar grupo con jugadores de otros reinos. Donde antes un jugador se pensaba dos veces si una mala acción podría tener graves consecuencias, ahora campa con bastante impunidad y la mala reputación que puede ganarse en un grupo aleatorio se disipa en el mismo momento en el que el grupo se deshace… continúa leyendo.
Publicado en World of Warcraft | 5 Comentarios »

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