Al mando de los defensores de la Ciudadela de la Corona de Hielo se encuentra Lord Tuétano, una monstruosidad formada a partir de los huesos de los no-muertos. Lord Tuétano se presenta como un encuentro relativamente sencillo, pero afrontarlo requiere de un equipamiento mínimo y como no, de un control de todas sus habilidades. La mayoría del daño recibido en este encuentro se puede evitar por lo que no requiere de una sanación intensiva siempre y cuando los jugadores no reciban demasiado daño de sus habilidades especiales.…
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A pocos días para el lanzamiento del parche 3.3.0
Draztal ha comentado en el foro oficial de Bandas y Mazmorras cómo será el nuevo sistema de progresión del acceso dentro de Ciudadela de Corona de Hielo. Cabe destacar que el acceso a las cuatro secciones de Corona de Hielo (el Asalto a la Ciudadela, Los Talleres de la Peste, La Sala Carmesí, y las Cámaras de Alaescarcha) se realizará de forma progresiva.
Hay otros elementos que limitan el acceso a lo largo del camino. Los jugadores no podrán intentar las versiones heroicas de 10 jugadores hasta que derroten al Rey Exánime en el modo de 10 jugadores. Del mismo modo, los jugadores deben derrotar al Rey Exánime en el modo de 25 jugadores antes de poder enfrentarse a una batalla en 25 heroico. También estará limitado el número de intentos disponibles por semana que será de 5 para derrotar al jefe de mayor dificultad en la primera fase, el Profesor Putricidio y que se incrementará cuando los nuevos jefes sean accesibles hasta alcanzar un total de 15 para derrotar a los 4 jefes.…
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Ayer por la tarde accedí por primera vez a los contenidos del nuevo parche
Ciudadela de Corona del Hielo: las Cámaras Heladas y pude ver a la renovada Jaina Valiente. Soy heredero de una de esas típicas costumbres provincianas que se basan en buscar parecidos razonables con todas las nuevas caras que se me presentan, y no pude evitar encontrar algunas similitudes entre la nueva Jaina y algunas bellezas del panorama actual en las que creía que se habían basado al diseñarla de nuevo, pero estaba equivocado……
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En mi ronda (casi) diaria por algunos sitios web sobre World of Warcraft he leído en
Wow.com que Blizzard ha creado
una nueva página para mostrar los nuevos conjuntos de armaduras Tier 10. Según
Zach Yonzon de Wow.com la intención de Blizzard es facilitar la información de nuevos conjuntos sin que los más curiosos tengan que recurrir a la
minería de datos (data mining). Ya están disponibles los conjuntos de armaduras Tier 10 de Guerrero, Cazador, Druida y Caballero de la Muerte.…
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Vuelvo a la carga con un tema peliagudo y que mucha gente rehusa comentar ¿cuantas horas de juego dedicas a World of Warcraft? Me parece muy ambiguo determinar el número de horas diarias que pueden ser consideradas beneficiosas y el límite sobre el cual se convierte en un perjuicio. La situación de cada jugador es completamente diferente, y al contrario de lo que mucha gente piensa, World of Warcraft tiene un componente social que permite a muchas personas relacionarse más allá de sus propios vínculos. Para saber el número de horas invertidas en tu personaje basta con escribir el comando /played, pero no se hace distinción entre horas de combate y misiones, y horas invertidas en otras tareas como chaetar y relacionarse con otros jugadores. Estas son algunas recomendaciones…
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